Le vent hurle, gronde... sifflant entre entre monts et montagnes, certains pourraient croire discerner les grondements d'un dragon. Mais les dragons sont éteints... n'est-ce pas ? Le son des battements de leurs ailes est si caractéristique... leur silhouette monstrueuse déchire la quiétude du ciel d'été. Mais ce n'est pas un dragon. Tout droit sorti de l'épaisse brume qui recouvre les terres de l'été constant, quelques spécimens de Wyverns explorent les montagnes Peintes, elles ont fait un long voyage depuis le continent de Sothoryos. Pourquoi migrent-elles si loin de chez elles ? Personne ne le sait, à part peut-être ce groupe de magus ? Ces guerriers qui guette le ciel avec un visage fermé, un dragon est sculpté sur leur médaille. Le chef du groupe, Yoren Volmark, observe les draconides avec curiosité, puis il resserre sèchement son épaisse fourrure autour de ses épaules avant de regagner l'intérieur du château qui abrite les magus de l'Ordre du Dragon. Il sait que ces créatures volantes sont une grande menace pour les populations, mais peut-être vaut-il mieux attendre que les premières victimes se fassent ? Un nouvel âge d'or pourrait surprendre les tueurs de monstres.
À des centaines de kilomètres de là, vers l'Est du continent, bordant la mer Grelotte, l'Ordre des magus de la Firewyrm est assiégée une dizaine de Trolls des rochers venu se plaindre bruyamment. Ces différents groupes de trolls tout droit venus de la forêt des Iféquevron ont fait le pénible déplacement pour se plaindre auprès du Chef des Magus de la recrudescence du nombre d'araignées géantes dans la forêt. Les araignées pulluleraient depuis des semaines, pondant des oeufs dans les cavernes et grottes de ces pauvres trolls qui s'en retrouvent chassés de force, et obligés d'abandonner leur ragoût mijotant sur le feu. Le Chef des Sorcleurs, Hang-ki Lee, apitoyé par ces trolls, accepte de les accueillir le temps de rétablir l'ordre dans la mystérieuse et redoutée forêt. Néanmoins, il sait que la tâche ne sera pas si simple, car si les araignées ne sont pas venimeuses... elles peuvent néanmoins dépasser un magus grâce à leur surnombre.
Ici se trouvent toutes les annexes utiles pour jouer, les descriptifs de toutes les cités, les dogmes des religions, les informations à propos de toutes les organisations. Vous y trouverez également un guide pour les nouveaux joueurs et une annexe sur la diplomatie actuelle.
Ici se trouve le coeur du forum, le système de jeu. Cette catégorie regroupe toutes les explications concernant le système de jeu, ainsi que les sujets pour lancer les dés. Que la chance vous accompagne !
Dans cette catégorie, vous trouverez les fiches de personnages Prédéfinis et les généalogies des grandes familles. Feuilletez les fiches, vous trouverez peut-être votre bonheur.
La banque de liens des joueurs représente une sorte de liste que crée chaque joueur. Ces listes comportent des idées de personnages pouvant êtres crées avec un lien direct avec d'autres personnages.
Vous trouverez ici les scénarios de nos membres, ils cherchent un membre de leur famille, un ami, une amante ou un partenaire de jeu. Prenez quelques secondes pour regarder leurs scénarios.
Vous trouverez ici les scénarios en construction de nos membres, ils cherchent un membre de leur famille, un ami, une amante ou un partenaire de jeu. Prenez quelques secondes pour regarder leurs scénarios qui sont encore en cours d'écriture.
Tu trouveras ici tout les sujets liés à ton personnage, comme les sujets de missives, les fiches liens & rp, les fiches de compétences, les journaux de bord et les personnages secondaires.
Westeros signifiant "les royaumes du soleil couchant" en valyrien, est un continent de grande taille s'étendant essentiellement en latitude. Il se compose du royaume des Sept Couronnes et des terres des sauvageons à l'extrême nord, au-delà du Mur. Historiquement, la scission entre les royaumes humains qui forment les Sept Couronnes et les terres des sauvageons de l'au-delà du Mur date de la Longue Nuit et de l'édification du Mur. Ce dernier visait à protéger les royaumes humains de la menace des Autres. Plus de huit mille ans de séparation entre ces deux parties du continent ont façonné des cultures relativement différentes et parfois antagonistes.
La mer d'Été est une mer située au sud de la baie des Serfs s'étendant des îles d'Été et du sud de Westeros à l'ouest, jusqu'à Qarth et à la mer de Jade à l'est, dont elle est séparée par les Portes de Jade. Elle est bordée à l'ouest par les mers du Crépuscule, et au sud par le continent nommé Sothoryos. Ses eaux sont la proie de pirates venus des îles du Basilic. Les îles d'Été sont un archipel situé dans la mer d'Été, au sud-sud-est de Westeros.
La Mer de Jade une vaste étendue marine du lointain orient, au-delà de la mer d'Été et de la cité de Qarth. Elle reste largement méconnue et très partiellement cartographiée, et les terres qu'elle borde sont considérées comme quasi légendaires par les habitants de Westeros car si éloignée qu'elle en est presque devenue une légende de marins. On y pratique notamment le commerce d'étoffes et d'épices. Le Yi-Ti est considéré comme l'une des grandes civilisations d'Essos, et l'une des rares qui existent encore.