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Braavos - les Spéciaux

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Dim 24 Nov - 0:48
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Richesses : 2234
Rang / Métier : Dieu de la Mort
Religion(s) : Toutes
Images ou textes : "valar morghulis"

Feuille de personnage
Rang du Personnage: 5
Points de vie:
Braavos - les Spéciaux Left_bar_bleue50/50Braavos - les Spéciaux Empty_bar_bleue  (50/50)
Points de magie/panache:
Braavos - les Spéciaux Left_bar_bleue12/12Braavos - les Spéciaux Empty_bar_bleue  (12/12)
Admin
Braavos - les Spéciaux... mots


Braavos - les Spéciaux Lincol10

...:

► Zadha Xhaaxas : Membre de la Banque de Fer, Garde des clés de la Banque et Enchanteuse de Tornades
► Illesso Ormys : Danseur d'Eau / Spadassin
► Alayaya Qaxa : Prostituée et Maître Maîtresse Métamorphe
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Lun 1 Mar - 10:43
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Rang / Métier : Dieu de la Mort
Religion(s) : Toutes
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Feuille de personnage
Rang du Personnage: 5
Points de vie:
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Points de magie/panache:
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Admin

Zadha Xhaaxas

  • Zadha Xhaaxas
  • ....
  • écrire ici
  • 30 ans
  • Membre de la Banque de Fer, Garde des clés de la Banque et Enchanteuse de Tornades
  • Braavos
  • Braavos
  • Braavos
  • Banque de Fer
  • R'hllor
  • Mimi Ndiweni en Fringilla Vigo dans The Witcher.
Citation ici

Physique & Caractère



...

Histoire



.......

Don

Aucun Don.

Compétences



• Chant tempête - Rafale de Vent (Enchanteurs de tornades) :
Les Enchanteurs de tornades sont capables de chanter des sortilèges pour influer sur la météo, et créer de fortes rafales de vents capables de dérouter les flèches et projectiles.

• Chant tempête - Coup de Tonnerre (Enchanteurs de tornades) :
Les Enchanteurs de tornades sont capables de chanter des sortilèges pour influer sur la météo, et créer des éclairs capables de foudroyer des éléments.

• Chant tempête - Ballade d'hiver (Enchanteurs de tornades) :
Les Enchanteurs de tornades sont capables de chanter des sortilèges pour influer sur la météo, et créer un épais blizzard de neige et de vent refroidissant les environs et diminuant très fortement la visibilité.

• Chant tempête - Grand Orage (Enchanteurs de tornades) :
Les Enchanteurs de tornades sont capables de chanter des sortilèges pour influer sur la météo, et créer une véritable tempête déchainant le vent et les éclairs. La tempête peut dérouter des navires, voir carrément les faire sombrer en les renversant.

• Chant tempête - Tempête de Vengeance (Enchanteurs de tornades) :
Les Enchanteurs de tornades sont capables de chanter des sortilèges pour influer sur la météo, et créer une tempête si puissante qu'une ou plusieurs tornades se déchaineront.

Créé par Nom du joueur
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Lun 1 Mar - 18:11
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Rang du Personnage: 5
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Illesso Ormys

  • Illesso Ormys
  • écrire ici
  • écrire ici
  • 36 ans
  • Spadassin des rues, Mercenaire
  • Braavos
  • Braavos
  • Braavos
  • Aucune
  • Dieu Multifaces
  • Tom Burke, The Musketeers
Citation ici

Physique & Caractère

Texte ici

Histoire

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Don

Aucun Don.

Compétences


Les compétences sont des connaissances apprises par le personnage tout au long de sa vie. L'acquisition de ces compétences doivent êtres justifiées dans l'histoire du personnage. (A supprimer)La liste des compétences  

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Créé par Nom du joueur
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Jeu 18 Mar - 16:42
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Braavos - les Spéciaux Left_bar_bleue12/12Braavos - les Spéciaux Empty_bar_bleue  (12/12)
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Alayaya Qaxa

  • Alayaya Qaxa
  • Yaya, La Belle Alaya
  • An -100
  • 31 ans
  • Prostituée, Maître Métamorphe
  • Braavos
  • Braavos
  • Iles d'Eté
  • Aucune.
  • Panthéon des Iles d'Ete
  • Aissa Maiga, dans Mystère à la Tour Eiffel.
Citation ici

Physique & Caractère



Alayaya Qaxa est la digne fille de sa mère Zaha, nées sur les Iles d'Eté, là ou l'amour est célébrée comme une vertu rendant hommage à leurs divinités. Alayaya est une femme affirmée, à la morale bien définie qui flirte avec l'illégalité. C'est une femme fière de ses origines, qui n'a pas peur de dire aux marins de passage que les Estiviens ne sont pas des esclaves. Son périple l'a mené à Braavos, cité de la liberté et du commerce.

Alayaya est une prostituée établie dans la luxueuse maison close de sa mère Zaha, un établissement coûteux mais qui propose des services de qualités. Auprès de ses clients, elle sait se montrer charmante, douce et agréable. Mais c'est une femme introvertie, prudente et souvent méfiante de prime abord. Lorsqu'elle traverse des moments difficiles, elle préfère tout enfouir au fond d'elle plutôt que d'en parler, car elle est très émotive. C'est une façon pour elle de se préserver, d'oublier. Mais ce trait de caractère ne la rend pas non plus froide envers ceux qui la connaissent, ils savent qu'elle est généreuse et facilement concernée par leur vie. Elle aura tendance à faire abstraction d'elle-même pour ses proches, comme une grande soeur protectrice.

Elle a toujours été attiré par les choses mystiques, elle collectionne les bibelots dit "magiques". Alayaya aime être entourée de ses amis et proches, elle est prête à remuer ciel et terre pour eux.

Histoire



.......

Don

Aucun Don.

Compétences



• Aspect du métamorphe (Maîtres Métamorphes) (Choisir 1 animal ou monstre) (Consomme 2 points de magie) :
Le Maître Métamorphe est capable de prendre l'aspect d'1 créature qu'il a déjà rencontré.

• Furie du métamorphe (Maîtres Métamorphes) (Consomme 1 points de magie par attaque) :
Un métamorphe obtient la faculté de porter durant 1 tour, plusieurs attaques féroces avec les mêmes armes naturelles (ex : griffes, crocs etc). Le métamorphe peut choisir une unique arme naturelle et faire plusieurs attaques avec cette arme, obtenant une seconde attaque avec une pénalité de –5 sur le jet d'attaque. Au niveau 3, il obtient une troisième attaque avec une pénalité de –10 sur le jet, et au niveau 5, il obtient une quatrième attaque avec une pénalité de –20. Les dés de dégâts dépendront de l'arme naturelle de la créature utilisée comme modèle de métamorphose.

• Transmutation (Maîtres Métamorphes) (Consomme 2 points de magie) :
Le métamorphe peut transmuter la surface de son corps en une autre matière comme de la pierre, de la terre, du métal etc... qui ne possède pas de propriété magique. Pour cela, le métamorphe doit être en contacte physique avec la matière à imiter. Niveau 1 : Bois ; Niveau 2 : XXX ; Niveau 3 : xxx ; Niveau 4 : xxx ; Niveau 5 : xxx ; Niveau 6 : Métal ; Niveau 7 : Diamant.

• Aspect Humanoïde (Maîtres Métamorphes) (Cibler 1 personne) (Consomme 3 points de magie) :
Les Maîtres Métamorphes apprennent à prendre l'aspect d'une personne de leur choix en la scrutant du regard. Plus il maîtrisera sa transformation, plus il maintiendra longtemps sa forme transformée.

• Aspect chimérique (Maîtres Métamorphes) (Consomme 3 points de magie) :
Les Maîtres Métamorphes apprennent à se transformer en une créature fusionnant diverses parties des créatures dont il maîtrise déjà l'aspect.

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