Le vent hurle, gronde... sifflant entre entre monts et montagnes, certains pourraient croire discerner les grondements d'un dragon. Mais les dragons sont éteints... n'est-ce pas ? Le son des battements de leurs ailes est si caractéristique... leur silhouette monstrueuse déchire la quiétude du ciel d'été. Mais ce n'est pas un dragon. Tout droit sorti de l'épaisse brume qui recouvre les terres de l'été constant, quelques spécimens de Wyverns explorent les montagnes Peintes, elles ont fait un long voyage depuis le continent de Sothoryos. Pourquoi migrent-elles si loin de chez elles ? Personne ne le sait, à part peut-être ce groupe de magus ? Ces guerriers qui guette le ciel avec un visage fermé, un dragon est sculpté sur leur médaille. Le chef du groupe, Yoren Volmark, observe les draconides avec curiosité, puis il resserre sèchement son épaisse fourrure autour de ses épaules avant de regagner l'intérieur du château qui abrite les magus de l'Ordre du Dragon. Il sait que ces créatures volantes sont une grande menace pour les populations, mais peut-être vaut-il mieux attendre que les premières victimes se fassent ? Un nouvel âge d'or pourrait surprendre les tueurs de monstres.
À des centaines de kilomètres de là, vers l'Est du continent, bordant la mer Grelotte, l'Ordre des magus de la Firewyrm est assiégée une dizaine de Trolls des rochers venu se plaindre bruyamment. Ces différents groupes de trolls tout droit venus de la forêt des Iféquevron ont fait le pénible déplacement pour se plaindre auprès du Chef des Magus de la recrudescence du nombre d'araignées géantes dans la forêt. Les araignées pulluleraient depuis des semaines, pondant des oeufs dans les cavernes et grottes de ces pauvres trolls qui s'en retrouvent chassés de force, et obligés d'abandonner leur ragoût mijotant sur le feu. Le Chef des Sorcleurs, Hang-ki Lee, apitoyé par ces trolls, accepte de les accueillir le temps de rétablir l'ordre dans la mystérieuse et redoutée forêt. Néanmoins, il sait que la tâche ne sera pas si simple, car si les araignées ne sont pas venimeuses... elles peuvent néanmoins dépasser un magus grâce à leur surnombre.
Feuille de personnage Rang du Personnage: 5 Points de vie: (50/50) Points de magie/panache: (12/12)
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immortalité. la notion même semble fantasque, un rêve qui accompagne l’humanité depuis la nuit des temps. la pensée d’une vie éternelle est une hérésie, se dit le jeune scientifique alors qu’il arpente les laboratoires du quarante cinquième étage, jusqu’à lors défendu. entre les fioles et les distillateurs bouillonnent pourtant les chimères, les silhouettes vêtues de blanc sont penchées sur des promesses d’infini, de régénération, de réincarnation, de dons improbables. il écoute vaguement le discours de son guide, ses yeux s’égarent sur les cartes et les visages, ces êtres impossibles qui défient la mort et l’épreuve du temps. ces hommes et ces femmes devenus cobayes pour le bien de l’humanité, eux qui refusent de partager les secrets de leur éternité. (...) loin de l’ombre des géants de fer, la colère gronde, sous le couvert de l’asphalte et du ciment, dans les sous-sols les voix s’élèvent comme un tambour de bataille. quelques clusters d’immortels se retrouvent, rassemblés par une cause commune : protéger les leurs et ceux qui ne peuvent pas se défendre. ceux qui ne savent pas, ceux qui ne peuvent pas se battre, ces dieux déchus, enfermés dans des carcasses humaines ô combien vulnérables. leur existence n’est plus un secret. ils sont menacés par un ennemi puissant, un ennemi bien plus ancien que la plupart veulent bien admettre, forgé par la cupidité et l’envie, un ennemi qui ne recule devant aucun obstacle, aucune horreur.
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